万川一月 · OwnIt Studio
不同世界的角色,
在这里相遇
万川一月是一个小游戏工作室。我们做游戏,也做让角色从游戏里走出来的平台;AI 和人一起干活,每做完一件事,就变成水下的一颗星。
6位成员
2个 AI 同事
4个游戏世界
Workflow · 星河
做完的每件事,都变成一颗星
数字每天更新一次。一颗星是一件做完的任务,连线代表后来的事用上了以前的结论。
36做完的任务其中 97% 已验证
21沉淀的结论
44星之间的关联
32本月新增另有 214 件小修小补
我们怎么工作
七步- 01起单要做什么、谁负责、有多大风险
AI 印 - 02写计划人看过、点头了才开始
人章 - 03派活AI 按难度分三档模型
AI 印 - 04交叉审查换一个 AI 逐条挑错
AI 印 - 05人验收最后由人来定
人章 - 06写沉淀学到的东西写下来
AI 印 - 07化成星落进星河,连上旧星
听潮:没人叫也在干活
团队的自主 agent- 01听一直听群聊,不用谁 @ 它
AI 印 - 02分闲聊、bug、小功能、需求,属于哪个项目
AI 印 - 03做bug 先复现再修,复现不了就不吭声;小功能自己写好;需求交给人
AI 印 - 04等人章修好、写好的递张纸条,人看过盖章才合入
人章
光灵是成员叫来干活的,一人一只;听潮不属于谁,自己从聊天里找活。
能做什么
| 策划 | 美术 | 程序 | 测试 | 发行 | 推广 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 研发 | ||||||
| 美术与音乐生成 | ||||||
| 统一素材库 | ||||||
| 小游戏工厂 | ||||||
| 社媒推广 |
点一个勾,看那件事
看板
示例数据进行中 · 6
荷叶作品陈列的灯光WY
新关卡的手感XC
深海提灯的出场QH
夜景的霓虹招牌YD
立绘的透明底YF
网页层的面板BF
待评审 · 3
创角服务的晚到处理BF
白板便签的手写字YF
室内的声音WY
本周完成 · 4
水环门的四个状态BF
七套天色WY
名额和邀请码XC
人设卡模板QH
星图
示例数据拖动、滚轮缩放;点一颗星看它连着谁
Team
6 个人,2 个 AI
每个人带着自己世界的样子来上班。
成员的名字、职位和立绘还在补;现在用的是形象稿。
Direction
角色从游戏里长出来,带进平台,再带进下一款游戏
AI 时代的「微信登录」:你的角色,就是你在各个世界之间的身份。
长出来
在混想局里,用一句话生成你的角色。
带进平台
带着它去社交,和别的世界的角色相遇。
再带进游戏
下一款游戏认得它,它带着来历接着冒险。
Contact
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